RPG - Clã dos Magos
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RPG - Clã dos Magos

RPG sobre a trilogia escrita por Trudi Canavan
 
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PLOT DA TRAMA
Após a Revolta dos Ichanis (Magos Negros de Sachaka) a paz finalmente voltou a reinar nas Nações Aliadas e principalmente em Kyralia. Agora o Império Nômade Sachakano é um forte aliado e cada vez mais estreita os laços com o clã mágico. A Imperatriz Sachakana Ankita virá pessoalmente assistir a cerimônia de aceitação dos aprendizes. Será a primeira cerimônia presidida pelo novo Lorde Supremo Shey. Enquanto isso o Rei Mergin III de Kyralia continua com a política de eliminar as favelas a todo custo aprovando até o uso da força. Ao mesmo tempo os Magos Embaixadores em Elyne relatam a fuga dos membros de um Clã Rebelde e com eles um jovem com grande potencial mágico sem o conhecimento do Controle. Os Ladrões estão quietos demais nos últimos meses, um carregamento ilegal do país de Vin sumiu misteriosamente antes de chegar ao Porto de Imardin. Eles desconfiam que há um delator no bando, até os cidadãos estão sendo convocados para dar informações.
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CRÉDITOS
O RPG Clã dos Magos é inspirado na obra de Trudi Canavan. O conteúdo aqui presente é do universo que Trudi criou. Atenciosamente, A Administração.

 

 Fraquezas das Personagens

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Mestre dos Magos

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MensagemAssunto: Fraquezas das Personagens   Fraquezas das Personagens EmptyDom 16 Fev - 16:23

Alcoolismo: Precisa manter o hábito de beber álcool ou ganha penalidades, fica irritável e pode ter síndrome de abstinência.

Alergia: O personagem tem alergia a alguma substância.

Amaldiçoado: o personagem pode ser perseguido por uma entidade sobrenatural, ter uma má sorte impressionante ou estar marcado para morrer por um fantasma.

Amnésia : O personagem não se recorda de sua verdadeira identidade, ou perdeu a memória recente (algumas semanas atrás ou meses).

Analfabetismo : Personagem não sabe ler ou escrever.

Aparência Engraçada : aparência do personagem é motivo de piada, aumentando a dificuldade em tratos sociais.

Aparência Hedionda: personagem possui uma aparência monstruosa, que causa medo nos demais.

Avareza: O personagem jamais divide o que tem com ninguém, e tem com principal motivação acumular dinheiro.

Cego, Mudo ou Surdo.

Chiclete de Monstro:O personagem é sempre o primeiro a ser atacado por inimigos.

Ciúme Doentio: O personagem possui um interesse amoroso por quem sente ciúmes doentios, que o leva a ações insanas.

Claustrofobia :Penalidade nos testes de medo quando entra em ambientes muito pequenos.

Código de Conduta Rígido: O personagem segue um código de conduta rígido e jamais o quebra.

Código de Honra: O personagem segue um código de honra que jamais quebra. Se quebrar ganha muitas penalidades.

Confiança Cega :O personagem tem excesso de confiança em si mesmo, ao ponto de cometer atos insanos.

Crença Não convencional :O personagem segue algum tipo de religião pagã ou estranha, diferente das socialmente aceitas. Isso causa penalidades nos testes sociais.

Dependente :O personagem é dependente de alguém ou alguma coisa para sua sobrevivência. Álcool, Drogas, Magia, Sexo e etc. Informar na Ficha qual a dependência.

Doente Terminal : Informar na Ficha a doença e se possível alguma característica.

Escravo: O personagem é escravo de algum mestre, e pode ser vendido para outro mestre ou sacrificado, se o mestre assim o desejar.

Estigma social:Por algum motivo, o personagem é estigmatizado socialmente e rejeitado por aonde vai.
Fiel: Personagem dá a própria vida pelo seus amigos, sem pensar duas vezes.

Fobia: Personagem possui um medo irracional de alguma coisa, criatura, pessoal, situação, etc.

Identidade Errada: Personagem possui uma semelhança impressionante com um importante e famoso criminoso ou vilão. Informar na ficha quem é o criminoso ou vilão.

Identidade Secreta: O personagem possui uma identidade secreta que, se revelada, causará transtornos e sofrimento para os seus conhecidos e para si próprio. Informar na ficha qual é a identidade secreta.

Inimigo Pessoal:O personagem possui um inimigo pessoal, que o persegue durante as aventuras. Informar na Ficha o nome e motivação do inimigo.

Inimigos:O personagem possui inimigos, organizações, gangues, máfias que estão ao seu encalço. Informar na Ficha o nome e motivação do inimigo.

Jogo Compulsivo: personagem tem o vício de jogar compulsivamente, não consegue parar de gastar todo o seu dinheiro em apostas.

Obcecado:O personagem possui uma obsessão severa com algo, e tal obsessão atrapalha totalmente sua vida, informa na ficha qual a obsessão.

Passado Negro: O personagem possui um segredo em seu passado, pode ser um crime, um maldição, um trauma horrendo, e isso atrapalha seus relacionamentos e sua sanidade. Informar na ficha.

Preconceituoso: O personagem acredita na superioridade da própria cultura, status social, raça, etc. Ele humilha os outros que não possuem a mesma cultura ou crença que ele.

Sinal de Identificação: O personagem possui algum tipo de sinal, tatuagem, cicatriz, marca que o torna facilmente identificável por quem quer que o esteja perseguindo.  Informar na ficha.

Traumatizado:Personagem é traumatizado por algum motivo e tem penalidades em testes de sanidade e de relações sociais.  O trauma irá afetar diretamente o seu dia a dia. Informar o motivo do Trauma na Ficha.

Vingativo: Personagem é obcecado em vingar-se.
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